De eerste stap
Bereken total voor 3 producten van 12 euro en toon het totaal op de eerste regel.
Je bereidt kaartjes voor een buurtmaaltijd voor. Het aantal tafels en het aantal plaatsen per tafel bepalen hoeveel kaartjes nodig zijn. Door deze gegevens een naam te geven, kun je zien wat een berekening betekent en de uitkomst voor meerdere berichten gebruiken.
Een variabele bewaart een waarde onder een naam. int tables = 5; maakt de variabele tables met de beginwaarde vijf. Een nieuwe variabele maken heet declareren.
Het type vertelt welke soort waarde de variabele kan bewaren. int is hier het type voor gehele getallen, dus getallen zonder breukdeel. Je schrijft achtereenvolgens het type, de naam, het teken = en de beginwaarde.
Dat teken = betekent in deze instructie toekennen: de waarde rechts wordt bewaard bij de naam links. De puntkomma sluit de instructie af. Je kunt de naam daarna gebruiken op een plek waar C# een waarde nodig heeft.
Binnen deze code mag je ook var tables = 5; schrijven. Met var vraag je de compiler het type uit de beginwaarde af te leiden. Bij dit gewone gehele getal komt hij uit op int.
Dat betekent niet dat de variabele daarna elk type mag krijgen. Een met deze beginwaarde afgeleid int blijft een int. In de oefening schrijven we het type expliciet, zodat de drie onderdelen type, naam en waarde goed herkenbaar zijn.
Een operator is een teken voor een bewerking. * vermenigvuldigt, + telt op en - trekt af. In int places = tables * perTable; rekent C# eerst met de huidige waarden rechts en bewaart het product in places.
Het voorbeeld toont eerst het aantal plaatsen en daarna hoeveel kaartjes nodig zijn met twee reservekaartjes erbij. Voorspel beide aantallen voordat je het uitvoert.
using System;
var tables = 5;
int perTable = 4;
int places = tables * perTable;
Console.WriteLine(places);
Console.WriteLine(places + 2);
Console.WriteLine(places);20 22 20
| Naam of berekening | Waarde in het voorbeeld |
|---|---|
| tables | 5 |
| perTable | 4 |
| places | 20 |
| places + 2 | 22 |
Bij Console.WriteLine(places + 2); wordt de berekening uitgevoerd en de uitkomst getoond. De variabele places blijft twintig bevatten. Een extra uitvoerregel met alleen die naam laat dat zien.
Een bestaande variabele veranderen kan met bijvoorbeeld tables = 6;. Schrijf het type dan niet opnieuw. Een eerder berekend places verandert daardoor niet vanzelf; als je een nieuwe tussenuitkomst nodig hebt, bereken en bewaar je die opnieuw.
Het aantal plaatsen is het aantal tafels keer de plaatsen per tafel. In deze foutvariant staat een plus waar een vermenigvuldiging hoort. De code kan worden uitgevoerd, maar beantwoordt een andere rekensom.
using System;
int tables = 5;
int perTable = 4;
int places = tables + perTable;
Console.WriteLine(places);9
Vijf plus vier geeft negen, terwijl vijf groepjes van vier twintig opleveren. Een compiler kan niet raden welke situatie jij bedoelt. Controleer daarom je gekozen operator aan de hand van een klein geval dat je zelf kunt narekenen.
De oefening gebruikt price en quantity om het aankoopbedrag te bepalen. Bewaar de uitkomst in total en toon dat getal. Toon daarna het bedrag na de vaste korting, met een berekening die op total voortbouwt.
Je hoeft de namen niet tussen aanhalingstekens te zetten: C# moet hun waarden lezen, niet hun letters tonen. Het voorbeeld uit de buurtmaaltijd laat dezelfde werkwijze zien met andere gegevens en een andere vervolgberekening. Gebruik dat patroon om jouw twee uitvoerregels te controleren.
Bereken total voor 3 producten van 12 euro en toon het totaal op de eerste regel.
Toon op de tweede regel het totaal na 6 euro korting. Gebruik de variabele total.
int legt het type expliciet vast; var laat het type uit de beginwaarde afleiden.Hierna plaats je deze waarden in duidelijke tekstberichten.
Voer je code uit en ontdek
wat je hebt gemaakt.
Je hoeft het niet in één keer goed te doen. Na het uitvoeren zie je hier welke stappen al kloppen.